註:這篇是整理當初分享到PTT上的心得文,所以從文章中會看到一些跟PTT的板友互動的用語
前言
大家好,我是未央奈緒柚周子擔當的分子P,這次 Trinity Field 更是期待了非常非常久的奈緒報酬化活動,雖然不是上位報酬有點小小難過,但是身為奈緒P,一定要打爆這活動!!於是就開始了八天的旅程!
背景
以CGSS來說雖然我是從事前登錄就開始到現在了,但在 アタシポンコツアンドロイド、Nation Blue 這幾次道具戰之後,覺得這遊戲要玩下去就勢必得一直追著這些活動跑實在是很累,於是就有大約半年幾乎完全沒碰這遊戲,一直到 ラブレター 之後才又回來玩,而以這種認真程度跑活動則是從今年初才開始的事了。 (結果現在反而玩得這麼累是怎樣)
我曾經拿過情熱ファンファンファーレ 6位

双翼の独奏歌 20位

Trinity Field 11位

活動中除了拼命地打,因為我有好幾支手機,我也會用其他手機來監控當前排名的狀況,和每次更新的分數變化,在這幾次上位之後,加上有跑過今年 5th 公演的幾場現地,推特那邊跟一些上位勢有在聯絡,熟的也多少會互相聊一下活動的狀況,所以在活動中的一些觀察也許可以供大家參考。
TrinityΔField
事前
這個月因為早就有算到月末會有限定奈緒復刻,甚至有先預留了一筆錢要來抽奈緒,所以如果出了奈緒活動,這一切就會變得非常不妙,明明這幾次都是很順地出了秋天那張專輯的歌來作為活動曲,一切看起來非常完美,但不知道為什麼這次活動資訊公佈前兩天我的直覺告訴我這次不太對勁,那時甚至一連哀號了好幾推,而現在看來真的是滿滿的 flag…

(主要是在說希望出 andromeda 千萬別在這時候出奈緒活動ry)
但既然都出了就只能戰了,於是就很快速地
- 向公司請假
- 用 pchome24h 訂了一個星期份量的糧食和飲料
- 預先補好需要的石頭
活動期間
其實也沒什麼特別的,主要就是一直暴打,但我的策略從過去以來到現在都是一致的,把活動方針分成前半戰和後半戰,前半戰的時候每天還是會睡覺,也會有停下來的時候,也會傾向於用比較輕鬆但是時間效率比較差的放置隊 (完全放置,但判定是C~A的那種)。而後半戰是能不睡就不睡,手機沒有停下來的時候,每一場也都務必要求S判,即使開頭要打一些 note,也會利用半放置的方式獲得 S判。
因此我的名次變化都是一開始頂多在前百,但會在後半戰以不停下來的狀態慢慢追上去,不過這次一開始想說不知道最後能不能也到上位,所以有先試著去衝初期排名,結果因為邊看 6th party 邊打結果速度慢了只有 20 名。
(實際上是第二高的分數,沒記錯那時好像 1 ~ 13 都同分,順序則是照達成時間排)

分數的變化分別是
D1

D2

D3

D4

後半戰
D5

D6

D7

最終日

可以注意到前半戰根本沒有任何進展,每天的努力就只是為了去追睡覺的時候掉落的名次,拼了一整天,最後的結果也只是回到前一天的名次而已,然而拼完去睡了之後名次又會往下掉……如果決心不夠強烈的人大概會在快要進後半的時候想要放棄。
直到後半戰開始完全不間斷地打了之後,才開始有前進的態勢,不過上位區也是有一整群人也沒在睡覺的,所以到了這區之後 (偏偏這些人還會在推特上一直叫其他人睡覺 笑),除非賭他們不小心睡著的機會發生,不然多半很難再前進,尤其過去大家在這段硬撐的時候會用盾隊放置C判,有精神的話要追趕還算容易。
這次算是運氣好,還真的有兩三個人在幾個重要的時間點睡著了,才能在最後兩天陸續追到第 11 名的位置。雖然最後無論是再進一次1位數的目標或是打到70(なお)萬的目標都沒有達成,在這個如此激烈的戰爭中可以拿到 11 名這個名次我自己也覺得算是很不簡單了。
最後結算次數

這個主要都這次打的

這次比較少打這首,但這次數全部都是手打或打到一半放置的

一直以來的好朋友

道具賽心得
以下的策略和準備都是以進入前20甚至是前10為前提而討論的,如果你的目標不是在這裡可以不用這麼拼,有些情形你可能覺得好像不是這樣,那是因為前20的狀況嚴苛了很多。
事前準備
- 確認自己是不是有要把活動拚下去的決心 (這點最重要)
- 設想好最終要打出多少pt,每天的進度分配是多少pt
- 向公司或學校請假 (總之是把時間空下來)
- 準備好一週份的飲水和糧食 (或是先想好接下來幾天要去哪裡買或叫外送)
- 把石頭課好課滿
- 準備茶類咖啡等提神飲料
- 準備痠痛藥膏
關於花費
單純以吃石回體而言,可以用一個很粗略的估算,大約每一單可以換到 10萬 pt 左右,不過這沒有一定,會隨著你一條體有多長、有沒有都打S判等等有些微的影響,但對於事前準備而言,用這樣的初估是先把需要的石頭準備好是必要的。
Android 的情形我不確定,但 iOS 的話短期內大量課金是有機會被鎖的,所以我的習慣是都會分散好幾天去課,如果不幸被鎖了也不要緊張,你打電話去蘋果客服,或是在他們的客服網頁上留你的電話讓他打給你,通常講一講之後他就能幫你解鎖,但是太多次的話是會有無法解鎖的可能,我自己的經驗是,他們有個處理的階層順序:
中國客服 -> 新加坡客服 -> 美國客服
有時候中國客服能幫你直接解,有時會不行,不行的時候他會幫你轉去新加坡,新加坡才有處理的權限,這個時候就會有需要等待的可能 (大約數小時到1天) ,但這都還好,如果亞洲這邊打電話解鎖太多次,是會被鎖成沒辦法解鎖的最終形態,接下來他們會幫你送去美國那邊,這邊通常會等最久,大約要 1 ~ 3 天,不過一旦勞駕到美國這邊解鎖,你的帳號之後就不太有限制了,像我昨天直接課了一井接奈緒回家都沒觸發任何機制 (痛哭)

總之如果像是這種有時效性的事,務必要提早處理好課金的事,如果信用卡方面完全沒救了,很急的時候也可以用點數卡,點數卡不會有限制。
確認進度
事前一定要規劃好每天大概要打多少pt,而且每天都一定要完成進度,如果沒完成就要想辦法少睡一點去補或是隔天去補,甚至直接重新調整進度安排。
如果有多支手機的話可以用別支手機在放置或是結算loading的空檔去看分數的變化,分數表的變動是發生在每小時的 2分, 17分, 32分, 47分左右,如果想看分數比較長期的變動或是名次的推移,可以參考這個網站:
如果你是在前100的上位,甚至可以輸入你附近的人的名次來監控他們在幹嘛。分數的更新間隔是15分鐘,如果你打的是一般的歌,大約可以打5首,如果你打的是 snow wings 或 きみぼく (GBF那首),用最快的速度可以打6首。以19AP的 master 為例,打出不同判定會有不同的活動 pt:
C或以下: 46, B: 48, A: 51, S: 53
其他難度的結果請參考: http://mitasonet.com/deresute-event-atapon-matome/
我每次分數幾乎都有調過也是參考了這個,所以我們常說的 318 就是 53 x 6 也就是這人正在用全速在打S判,反之則是可能在放置或是打不到6首,監控這個的好處就是當你知道你的對手速度變慢快睡著的時候,你可以選擇全速超過去,或是你也可以趁這個時候也稍微休息一下只要打比他多就好。當然不夠熟練的人也有可能因為太在意排名的變化反而浪費時間,所以這次我有個拼百名的朋友我反而都一直叫他不要看排名XD
關於放置
老實說這幾次活動開始沒有SB放置隊的話,應該是沒有辦法進到前20名了,所以SB放置隊變成拚上位的門票,我是覺得這樣滿不好的,因為對於抽不到好卡的人來說,他沒辦法拼歌排只好用肝去換活動排名,至少努力會有成果,結果現在變成又是跟歌排一樣有個卡片的門檻在⋯⋯
我在 情熱ファンファンファーレ 的時候就有用了限定SR盾組成的放置隊省了很多體力,但這個模式從 Yes! Party Time!! 開始就不太有效了,即使用了盾隊,效率上還是會跟 SB 隊有很大的差距,這個差距不只是造成單純分數的差距,這個差距也會從體力上和心理上讓你很難追回來。我到 双翼の独奏歌 的時候還是沒有 SB 隊,所以前半一樣是用盾隊放置,
但後半幾乎沒停過地打 snow wings,到後來已經不知道自己在打什麼了,痠痛藥也已經擦了N次了,這樣誇張的方式才把前半輸掉的追了一點點回來,而且最後也進不去20名內。
上次灰限直達了天井之後,總算能組出了SB放置隊,所以雖然這次 Trinity Field 的睡眠時間比双翼那時少非常多,但精神上的耗損和手的耗損少了很多,整個變得很有餘裕… (當社比)
關於放置隊詳細的說明就不再贅述,板上有很多大大很早就在推廣了,我也想趁這個機會感謝湛藍大,我年初的時候參考了一些他的文章,才做好拼前十名的準備,也達成了自己的目標。 (情熱ファンファンファーレ6位)
我常用的有三種隊伍:
限定9中盾編成
因為9中盾的 center 技能,使得同色的所有人都能得到技能發動加成,這個隊伍我會放9中盾、7中盾x2、11中盾x2,早期因為很容易死掉,所以也點了一些潛能在HP上,雖然做了很多事讓他比較不容易死掉,但這個隊伍並不會100%的過關,只是機率不高。(單一角色技能發動率94%) 我會拿來完全放置命燃這種比較安全的譜面。
這個隊伍陪我走過 情熱ファンファンファーレ 和 双翼の独奏歌 這兩個活動。
SB + 2NG + 2盾
算是上面那種的加強版,主要也是注重存活率,不強求分數,所以編成是 SB + 未央 + 凜 + 9高盾 + 7高盾,這一整隊所有的人都是高確率,所以只要你選的是全色曲,技能會 100% 發動。也就是你只要試過一次不會死的歌,之後再多試幾次都不會死,當然反過來說也是,試了不 ok 的歌,之後也都會死。這隊伍我一樣是拿來完全放置命燃,這次 Trinity Field 的前半戰我就是以這隊伍放置這首譜面為主,大多會拿到B判,(如果你後排或潛能夠強是能S的),主要是希望減少體力和精神力的耗損,分數不重視。
SB + 3NG + 11高盾
這個隊伍是從日本那邊的 follower 看到的,這次活動我原本需要衝S判進度的時候,我都會用上面那個2NG+2盾的隊伍把snow wings打到一半再放置,還在想說後半也這樣做的話有點累,剛好就看到了這個想法,把一個盾換成卯月之後,提升了衝分的能力,雖然增加了無法過關的機會,但這首剛好只要打了開頭大約的 29 combo 之後,後面剛好完全不會死,如果編成原始數值有在 280000 以上 (大約),就有機會能S,雖然必須打開頭變成不能完全放置,但是這總比我上次後半戰不停地打半首以上的snow wings好多了,而且這首因為也是前幾短的歌,效率上和 snow wings 是一致的,事實上也證明,我後來即使邊看動畫邊打,手也能很順地自己去打前 29 combo,日本那邊上位的 ranker 也大多數是用這個方法在執行的。
結論
我這次也算是各種挑戰了自己的極限,說實在很想再拿一次個位數,但是目前道具賽的環境越來越嚴苛之下,應該是很難再達成了,所以想趁這次機會把我知道的事盡量分享給大家,因為這遊戲讓我認識了很多好朋友,不只是台灣人日本人,甚至還有中國美國的朋友,完全是過去的我沒辦法想像的事,這些日子累歸累,看到成果的時候還是很開心。
這次後半戰因為不想輸,所以置底常常會看但沒有空回,但我有時會看到有板友關心我的名次,還有留言加油的人,我看到時真的很感動也很開心,真的很謝謝大家的關心跟應援,也希望這篇文章多少能幫到有需要的人,但我也想再提醒一次,大家一定要好好注意自己的身體,可以拼但是千萬不要超過能負荷的範圍!
我是分子P,TrinityΔ Field 11位的奈緒P,奈緒P最高!!
是說這次台灣奈緒P進前百的我知道的也至少有4個以上,所以別再說加蓮P了,奈緒P你們也是鬥不過的 (X

